UG编程模具零件铣削加工(一)

发布日期:2021-01-17 16:25:09浏览次数:11493

今天介绍一个UG编程中模具零件铣削加工实例,通过这个例子让学员更加了解实例操作,篇幅比较长会分好几篇讲解,这是第一篇。

UG编程模具零件实体造型

2.1分析零件

通过图形分析可知:

1)UG编程中零件涉及曲面、钻孔等造型方法。

2)零件可以通过建立草图、拉伸、修剪体、镜像、扫掠等常用命令进行造型

3)为了保证加工精度,故三轴数控铣床上分两次次装夹完成,使用四边分中进行对刀。

4)这个零件包括曲面、孔、型腔等结构,形状较复杂不过工序比较容易,表面质量以及精度要求不高,故综合考虑,工序安排很关键。

5)UG编程中为了确保加工精度和表面质量,分析采用两次定位装夹加工完成,按照先主后次、先近后远、先里后外、先粗加工后精加工的原则依次划分工序加工.。

2.2零件的实体三维造型

零件的实体造型如图2-2。

UG编程

2.3建模

1)UG编程中打开UG NX6,创建建模文件“mujulingjian.prt”。

2)单击长方体图标进入如图2-3界面,输入零件底座的尺寸数据,并点击“选择点”进入如图2-4界面,输入数据让坐标位于零件的底部中心位置。

3)UG编程中单击垫块图标进入如图2-5所示界面,选矩形在选择零件底座上表面为放置面,并将其对其至中心位置。

4)按照上面的方法依次向上进行垫块操作,放置78*78*5和70*70*10两个长方体。

5)UG编程时单击边导圆图标,进入边导圆界面先对在上面的长方体进行倒圆角如图2-7,并依次向下对另两个长方体倒角,半径分别为5mm和6mm。

6)单击孔图标进入孔设置界面,如图2-9设置沉孔参数,并放置在零件顶面。

7)单击边倒圆图标,进入边倒圆设置界面,并确定设置完成。

8)UG编程时设置底面四个沉孔的时候,需要借助辅助线确定四个沉孔的位置。单击草图图标进入草图界面在零件底部建立草图建立四条线,点击自动尺寸判断图标进行尺寸约束,再点击完成草图图标完成草图绘制。

9)单击孔图标,进入孔设置界面,如图2-13设置四个孔的参数,确定后选底面作为放置平面,如图2-14并选择点到线定位方法把四个孔的中心定位到四条线的交点上,确定完成后如图2-15。

10)UG编程时建立曲面时,要先建立草图再进行扫掠、分割体完成。单击草图图标进入草图界面,选择最上面台阶的侧面为见里面,再单击圆弧图标绘制出曲线,再用图样的方法在前者的邻侧面绘制出曲线,最后单击完成草图图标完成草图制作。

11)UG编程时单击插入菜单选择扫掠子菜单中的扫掠。选择一条草图绘制的圆弧作为扫掠边,选择引导边进行扫掠。用相同的办法对扫掠另一条圆弧。

12)利用修剪体将扫掠面的上面部分修剪掉,并将扫掠面和草图隐藏,完成零件三维造型的建立。

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